Sources et méthodologie

Ce que le site affiche, d’où ça vient, quand ça a été vérifié et ce que ça ne dit pas. Les données de WoW Forever évoluent avec les mises à jour du jeu : chaque section précise sa source et sa date.

Classements JcE · Wowhead (soins, tanks et Crée ton personnage)

Wowhead évalue chaque spécialisation au niveau 60 depuis la sortie (tanks le 27 octobre, soins le 1er novembre, dégâts le 3 novembre) : dégâts, utilité, dégâts de zone et défensifs. Ses rangs servent aux classements Soins et Tanks, au classement des dégâts au choix et à Crée ton personnage.

Type de donnée
Évaluation d’experts
Méthode
Le rang affiché est celui de Wowhead, sans retouche. Une vue absente signifie « données insuffisantes » : elle n’est jamais déduite d’un autre niveau. MythicSim ne simule que les dégâts : les classements Soins et Tanks sont donc ceux de Wowhead ; pour les dégâts, la simulation reste affichée par défaut, l’évaluation de Wowhead au choix. Le niveau de chaque page est lu dans son historique de révisions ; une page pas encore revue pour le niveau 60 est signalée comme venant de la bêta.
Vérification
Relu sur Wowhead toutes les 24 heures ; relevé de secours du 24 septembre 2026.
Sources

Classement DPS niveau 60 · simulation (MythicSim)

MythicSim simule chaque spécialisation au niveau 60, avec un personnage de référence et le même combat pour tous. C’est une projection théorique, pas un résultat de raid observé.

Type de donnée
Simulation
Méthode
Rangs selon les bandes publiées par MythicSim, appliquées à ses DPS de référence (médiane des spés : S à +20 % ou plus, A au-dessus, B jusqu’à −15 %, C en dessous). 10 000 itérations par simulation ; combat : Boss unique, combat long, buffs de raid complets.
Vérification
Simulations relevées le 14 novembre 2026.
Sources

Races et raciaux

Les raciaux de Forever et leur effet sur chaque spécialisation.

Type de donnée
Données officielles et simulation
Méthode
Dans la simulation MythicSim, le build est le même pour chaque race : seule la race change. L’impact racial est faible jusqu’à 1 %, modéré jusqu’à 3 %, important au-delà.
Vérification
Simulations relevées le 14 novembre 2026.
Sources

Classement JcJ (Overgear)

Wowhead et Icy Veins ne publient pas de classement JcJ pour Forever. Le classement JcJ du site reprend, classe par classe, la tier list JcJ d’Overgear, revue pour la sortie.

Type de donnée
Évaluation d’experts
Méthode
Les rangs JcJ des races sont notre lecture des raciaux utiles en JcJ : une recommandation Choose Your Forever, marquée comme telle.
Vérification
Mise à jour Overgear du 13 novembre 2026.
Sources

Métiers et nouvelles recettes

2276 recettes de métier, dont les nouveautés de Forever : liste, composants, objets et noms officiels lus dans les tables du jeu (wago.tools) ; seuils de difficulté, marchands, prix et liaisons relevés sur Wowhead Forever.

Type de donnée
Données du jeu
Méthode
Relevé automatique chaque jour : rien n’est complété à la main, une donnée absente s’affiche « information non disponible ». La tier list des métiers et les avis Principal / Reroll sont des recommandations Choose Your Forever.
Vérification
Données vérifiées le 5 novembre 2026.
Sources

Système d’Héritage

Défis, points et arbres d’Héritage, d’après l’annonce de Blizzard et le guide de Wowhead.

Type de donnée
Données officielles
Méthode
Les chiffres (défis, points, paliers) sont ceux de l’annonce officielle, complétés par le guide de Wowhead.
Sources

Quêtes de donjon

Les quêtes de chaque donjon, leurs donneurs, prérequis et récompenses.

Type de donnée
Données du jeu
Méthode
Données Forever de QuestieDB, complétées par les fiches de quêtes de Wowhead Forever pour les nouveaux donjons ; les noms anglais et allemands en sont extraits. L’expérience des quêtes des nouveaux donjons de Forever est une estimation.
Sources

Cartes de donjon, boss et butin

24 donjons ont une carte avec leurs boss numérotés, leurs capacités et leur butin, une recherche d’objet et une page à partager pour chaque boss.

Type de donnée
Données du client, de Wowhead et d’un addon
Méthode
Cartes et positions officielles : textures de carte du client et table JournalEncounter de Blizzard. Quand elles placent moins de boss, cartes et positions de l’addon libre DungeonRouteGuide (GPL-2.0). Nouveaux donjons : cartes de fans de Santiago Reyes, créditées. Butin et capacités : fiches de Wowhead Forever, complétées par Wowhead Classic Era (marqué « CE ») tant que Wowhead Forever n’a pas de fiche complète pour le boss, sans le butin du monde ni les objets de la Saison de la découverte. Un boss sans position connue reste dans la liste, jamais placé à la main.
Vérification
Données générées le 5 novembre 2026.
Sources

Carte d’Azeroth et itinéraires

La carte du monde de Forever avec donjons, maîtres de vol, bateaux, zeppelins et donneurs de quêtes, l’itinéraire le plus rapide et le planificateur des quêtes de donjon.

Type de donnée
Données du client et estimation
Méthode
Carte du monde de Forever d’après Wowhead ; vols, trajets et prix réels des tables du jeu (TaxiNodes, TaxiPath) relevées sur wago.tools ; positions des PNJ d’après QuestieDB et Wowhead. Le temps de trajet est une estimation, et un vol ne sert que si ses deux relais sont découverts.
Sources

Raid Comp : buffs, debuffs et consommables

Portée des buffs et des debuffs, effets, icônes et consommables d’alchimie de Forever, lus dans les tables du jeu ; raids et tailles annoncés par Blizzard.

Type de donnée
Données du client et estimation
Méthode
La portée de chaque effet (raid, groupe, classe), son type d’aura et les effets des consommables viennent des tables SpellEffect, ItemEffect et des recettes d’alchimie du client Forever (wago.tools, build 1.60.1.70938), relues chaque jour : un patch qui change un buff est repris sans intervention. Les icônes viennent de Wowhead Forever. Les règles d’emplacement (un totem par élément, une aura ou une bénédiction par paladin) sont celles de Classic et ne sont pas vérifiées pour Forever ; les talents nécessaires sont supposés et se confirment à la main. Un consommable n’est jamais présenté comme équivalent à un buff : même famille d’effet = couverture partielle. Les recommandations et le score sont des calculs de Choose Your Forever, pas une mesure de performance.
Vérification
Données lues le 13 novembre 2026.
Sources

Raid Comp : DPS estimé et icônes de rôle

Une estimation du DPS du raid, somme des simulations MythicSim des spécialisations de dégâts présentes, et les icônes de rôle de la recherche de groupe du jeu.

Type de donnée
Simulation et données du client
Méthode
Le DPS estimé additionne, pour chaque joueur de dégâts du raid, le DPS simulé par MythicSim pour sa spécialisation (boss unique, combat long, buffs de raid complets ; moyenne des races, la race d’un joueur n’étant pas connue). Aucun effet des buffs manquants, des consommables ou du familier n’est ajouté : aucune valeur fiable ne les chiffre. Tanks et soigneurs ne sont pas simulés. Les icônes de rôle (tank, soins, dégâts) sont des textures de la recherche de groupe du client Forever (wago.tools), copiées sur le site par un script. Les débuffs de familier (Demoralizing Screech, Lava Breath, Sonic Blast) et le hurlement du loup viennent des tables du jeu et se confirment à la main.
Sources

Import depuis Raid-Helper

Une composition peut être importée depuis un événement Raid-Helper : classe, spécialisation, rôle et pseudo de chaque inscrit.

Type de donnée
Service tiers, à la demande
Méthode
L’API publique de Raid-Helper (api/v4/events) est lue par ton navigateur, seulement quand tu cliques sur Importer ; rien n’est enregistré chez nous. Les absents, provisoires, retardataires et le banc sont triés selon tes choix ; les groupes n’existent pas dans Raid-Helper : ils sont recréés (tanks, soigneurs, dégâts). Les spécialisations viennent du modèle « wowtbc » ; une spécialisation absente est déduite du rôle.
Sources

Raid Plan : éditeur tactique

Placement des joueurs, dessins, phases, notes et assignations d’un combat de raid, avec import de la composition du Raid Comp.

Type de donnée
Outil de Choose Your Forever
Méthode
Les raids et leur nombre de boss viennent des annonces de Blizzard ; seul Onyxia (table DungeonEncounter du client) a un nom de boss confirmé, les autres restent numérotés. Onyxia’s Lair a sa carte du jeu, lue dans les textures du client (UiMapArtTile) ; pour les nouveaux raids, aucune carte n’est connue : les fonds sont un quadrillé, des salles schématiques marquées « à confirmer » ou ton image, qui reste sur ton appareil. Les durées des phases sont saisies à la main, jamais officielles. Le plan reste privé sur ton appareil ; le lien de partage en contient une copie en lecture, sans compte ni serveur. Dessin : Konva (licence MIT).
Sources

Guides et Astuces

Quêtes cachées, objets insolites et secrets de Forever, pas à pas.

Type de donnée
Guides communautaires
Méthode
Chaque guide cite ses sources en tête ; une information tirée de commentaires de joueurs est signalée, et les images viennent de sites de fans, toujours créditées. La première tuile, RestedXP, est un lien affilié signalé comme tel ; son image est la bannière officielle du programme, chargée depuis la boutique RestedXP.

Roadmap et actus

Dates officielles de Blizzard, notes de patch et problèmes connus, messages des développeurs et actus de Wowhead et Icy Veins.

Type de donnée
Données officielles
Méthode
Notes de patch et messages de Blizzard relus automatiquement sur les forums officiels, via les flux de Blue Tracker ; build en cours lu sur wago.tools. Les actus sont relues depuis leurs sources, qui restent citées et cliquables.
Sources

État des serveurs

En haut de l’accueil : les serveurs US du jeu et l’authentification, en vert, jaune ou rouge, et le détail de chaque étape de la connexion.

Type de donnée
Suivi communautaire
Méthode
Suivi non officiel de wowforeverstatus.com (Skellee Belly) : un client du jeu se connecte toutes les deux minutes environ et publie le résultat de chaque étape. Le site le relit toutes les deux minutes, côté serveur ; ton navigateur n’appelle pas ce service. Sans mesure depuis 15 minutes, l’état passe en jaune. Seuls les royaumes US sont sondés.
Sources

Config.wtf

Les options graphiques, leurs variables et leurs valeurs sont relevées dans l’interface du client Forever ; les libellés officiels français, anglais et allemands viennent des chaînes du jeu.

Type de donnée
Données du client et estimation
Méthode
L’estimation des images par seconde est un modèle : elle donne un ordre de grandeur, pas une mesure.
Vérification
Interface et libellés relus au build 1.60.1.70938 du 13 novembre 2026.
Sources

Recommandations Choose Your Forever

Les avis Principal et Reroll, la tier list des métiers et les rangs JcJ des races sont nos recommandations. Ils sont toujours marqués comme tels et ne viennent ni de Blizzard, ni de Wowhead, ni de MythicSim, ni d’Overgear.

Limites

  • WoW Forever évolue à chaque mise à jour : chiffres, recettes et classements peuvent changer.
  • Les classements de Wowhead (évaluation d’experts) et de MythicSim (simulation) ne sont jamais mélangés : ce sont deux méthodes différentes.
  • Les infobulles d’objets et de sorts viennent de Wowhead : leur contenu n’est pas modifié.
  • Les positions de boss venues de l’addon DungeonRouteGuide et les cartes de fans ne sont pas officielles ; le butin marqué « CE » vient de Classic Era et peut différer sur Forever.

À propos de Choose Your Forever