Dein PC und deine Einstellungen
Forever braucht viel mehr Leistung als Classic: Gib Hardware und Monitor an, wir sagen dir, ob es läuft, und stellen die Grafik im Spiel ein, mit FPS-Schätzung.
Config.wtf
- Computer
- Grafikkarte
- Prozessor
- Speicher
- Speicherplatz
- Auflösung
- Bildwiederholrate
- Variable Bildrate
- Du bevorzugst
- GPUEmpfohlenGeForce RTX 4060 · 8 GB
- CPUDazwischen6 bis 8 Kerne · Intel 8. bis 11. Gen. · Ryzen 3000 / 5000
- RAMEmpfohlen16 GB
- SpeicherplatzEmpfohlenSSD
Mindest- und empfohlene Konfiguration (PC)
| Minimum | Empfohlen | |
|---|---|---|
| CPU | 4 Kerne mit 3,0 GHz · Intel Core Haswell · AMD Ryzen Zen | 8 Kerne mit 5,2 GHz · Intel Core Ultra Serie 2 · AMD Ryzen Zen 5 |
| GPU | 4 GB VRAM, DirectX 12 · GeForce GTX 10 · Radeon RX 5000 · Intel Xe2-LPG (Lunar Lake) | 8 GB VRAM, DirectX 12 · GeForce RTX 40 · Radeon RX 7000 · Intel Arc B |
| RAM | 8 GB | 16 GB |
| Speicherplatz | 128 GB frei auf SSD | 128 GB frei auf SSD |
| Betriebssystem | Windows 10 64 Bit (mindestens Update Mai 2019) | Windows 11 |
Älteste unterstützte Karten: AMD GCN 1 (Radeon HD 7850, 2012), NVIDIA Maxwell (GTX 750 Ti und GTX 900, 2014), Intel Skylake (HD Graphics 530, 2015). Nicht unterstützt: Radeon HD 6950, GeForce GTX 760 / 770 / 780 und GTX 800M, Intel HD Graphics 6000.
- Offene Welt≈ 108 FPS86 bis 129 · begrenzt durch deinen Prozessor
- Schlachtzug mit 40≈ 72 FPS58 bis 87 · begrenzt durch deinen Prozessor
- Dein Monitor144 Hzohne variable Bildwiederholrate
Grafik
- Monitor
- Anzeigemodus
- Auflösung
- Render-Skalierung100%
- UI-Skalierung100%
- Vertikal-Synch
- Geringe Latenz
- Antialiasing
- Bildbasierte Techniken
- Multisample-Techniken
- Multisample Alpha-Test
- Kamerablickfeld90
Grafikqualität
- Grundlegende Spielqualität4
- Schattenqualität
- Legacy-Flüssigkeitsdetail
- PBR-Flüssigkeitsdetail
- Partikeldichte
- SSAO
- Tiefeneffekte
- Compute-Effekte
- Texturauflösung
- Zauberdichte
- Projizierte Texturen
- Indirekte Beleuchtung
- Sichtweite4
- Umgebungsdetails4
- Bodenobjektdichte4
Erweitert
- Dreifach-Buffering
- Texturenfilter
- Rekonstruktionsqualität
- VRS-Modus
- Grafikschnittstelle
- Physikinteraktionen
- Grafikkarte
- Maximale Vordergrund-FPS144 FPS
- Maximale Hintergrund-FPS30 FPS
- FPS-Schwellenwert60 FPS
- Rekonstruktionsschärfe0.2
- Kontrast50%
- Helligkeit50%
- Gamma1.0
- Bloom-Intensität1.0
Kompatibilitätseinstellungen
- Optionale GPU-Funktionen
- Asynchrone Ressourcenerstellung
- Multithread-Rendern
- Fortgeschrittene Aufgabenübermittlung
Im Spiel endet der Regler „Maximale Vordergrund-FPS“ bei 200: Für mehr (für einen 240-Hz-Monitor) nutze den Reiter Config.wtf.
FPS-Schätzung: ein einfaches Modell (Kosten jeder Einstellung für deine Karte, Prozessorlast, Bildratenbegrenzung), keine Messung; im Spiel zeigst du deine FPS mit Strg + R an. Optionen, Namen und Werte stammen aus der Oberfläche des Forever-Clients (Blizzards UI-Code, Branch „forever“) und aus einer echten Config.wtf. Systemanforderungen: Blizzard, September 2026.
„Charaktermodelle“ ist seit dem 2. November 2026 nicht mehr im Grafikfenster: Es ist eine accountweite Einstellung unter Optionen > Voreinstellung und läuft nicht über Config.wtf.